
Apple termasuk beberapa komponen yang cukup cepat di komputernya. Walau bagaimanapun, Mac tidak begitu popular dengan pemain. Ini ditetapkan untuk berubah pada masa akan datang. Cyberpunk 2077 disebut -sebut sebagai tajuk pertama yang sudah dimainkan. Walau bagaimanapun, rancangan itu tetap tidak jelas.
Pemain yang menuntut pemain telah lama setia kepada PC klasik (permainan) ketika bermain permainan video. Walau bagaimanapun, komputer riba yang direka untuk permainan, yang meletakkan permintaan yang tinggi di komputer, juga menjadi semakin popular. Trend ini ditunjukkan tidak kurang dalam angka jualan semasa: manakala PC permainan bernilai kira -kira $ 27 bilion telah dijual tahun lepas, jualan komputer riba permainan sudah berjumlah sekitar $ 31 bilion dalam tempoh masa yang sama, dengan trend semakin meningkat.
- Saya bermain Resident Evil Village di iPhone 15 Pro Max: Konsol Portable Benar!
Jumlah jumlah pasaran sebanyak $ 79 bilion diramalkan untuk tahun 2029. Pada dasarnya, tidak terdapat sebarang pengeluar notebook yang tidak mempunyai model permainan yang sepadan dalam julatnya. Hanya Apple yang agak dikhaskan untuk komuniti permainan.
Rayuan kepada pemain dengan Cyberpunk 2077?
Walau bagaimanapun, ini boleh berubah tahun ini dengan apa yang Pawel Sasko, Pengarah Bersekutu Permainan di CD Projekt Red, mencadangkan. Studio Pembangunan Poland terkenal dengan kejayaan AAA seperti “The Witcher” dan “Cyberpunk 2077”. Sasko sekarang menunjukkan Yang terakhir berjalan pada MacBook Pro (bacaan ulasan), nampaknya dilengkapi dengan cip M4 Max baru. Walaupun pada tetapan grafik tertinggi, kadar bingkai sehingga 120 fps dikatakan mungkin.
Tiada butiran lanjut telah diberikan setakat ini, selain prospek bahawa permainan boleh dikeluarkan secara rasmi untuk komputer Apple pada akhir tahun ini.
Keperluan teknikal: dipenuhi
Sehingga kini, permainan AAA telah dilancarkan hampir semata -mata untuk Windows PC. Injap juga menubuhkan sistem berasaskan Linux sendiri dengan SteamOS. Jika Apple juga mahu bermain di dunia permainan PC pada masa akan datang, bukan hanya perkakasan yang perlu menarik perhatian; Ketidakpastian semasa antara perkakasan dan perisian juga perlu diatasi.
Cabaran ini dapat diselesaikan melalui emulasi, antara lain. Apple mempunyai pengalaman yang luas di kawasan ini sejak beralih dari pemproses Intel ke cip lengannya sendiri. Perisian terjemahan Rosetta, yang dibangunkan untuk tujuan ini, dianggap sebagai yang kuat. Perkakasan semasa Apple kini juga menawarkan keupayaan prestasi yang diperlukan. M4 Pro baru sepatutnya mempunyai rizab yang mencukupi walaupun untuk menuntut permainan walaupun memaparkan GPU bersepadu.
Apple Arcade: Persaingan untuk Steam & Lain -lain
Persoalan saluran pengedaran juga akan menarik. Apple Arcade adalah platform yang berdedikasi untuk permainan yang dilancarkan pada tahun 2019. Namun, ia tidak melihat apa -apa perkembangan penting sejak itu. Walaupun Apple mengiklankan mempunyai “lebih 200 permainan” di sana, kebanyakannya tergolong dalam kategori permainan kasual dan tidak dapat bersaing dengan tajuk besar di PC atau konsol.
Sebagai perbandingan, menurut Valve, kini terdapat lebih daripada 30,000 permainan yang tersedia di Wapmulai dari teka -teki mudah dan permata indie untuk menghasilkan permainan AAA yang rumit.
Setakat ini, Apple tidak mempunyai komitmen yang diperlukan di kawasan ini. Ia mungkin akan mengambil beberapa meyakinkan untuk memujuk pemain PC mati-keras untuk mempertimbangkan komputer Apple sebagai alternatif permainan yang serius. Apa pendapat anda?